Tópicos de gestão de projectos

A gestão de projetos é uma competência essencial em diversas áreas profissionais. Dominar os seus conceitos fundamentais permite planear, executar e concluir projetos com maior eficiência, reduzindo riscos e aumentando a probabilidade de sucesso. Esta página reúne os principais tópicos de gestão de projetos, explicados de forma simples, prática e atualizada.

Começamos por explorar o que é, afinal, um projeto. Depois, abordamos o conceito de gestão de projetos (project management) e o seu papel no cumprimento de objetivos. A seguir, explicamos o que são milestones (marcos), elementos essenciais para acompanhar o progresso e manter o foco. Também detalhamos os deliverables (entregáveis), ou seja, os resultados tangíveis de cada fase do projeto.

Ao longo dos artigos, são discutidos outros tópicos relevantes, como o ciclo de vida de um projeto, o papel do gestor de projeto, a importância da comunicação eficaz e os benefícios da gestão de riscos. Além disso, abordamos metodologias tradicionais (como o PMBOK) e ágeis (como Scrum e Kanban), mostrando quando e como aplicá-las.

Se procura uma introdução sólida ou deseja aprofundar conhecimentos, esta página é o ponto de partida ideal. Os conteúdos são constantemente atualizados para refletir as melhores práticas do setor.

Tópicos de gestão de projectos
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Projeto

Projeto

Um projeto é uma iniciativa temporária que visa criar um produto, serviço ou resultado único e, além disso, é elaborado progressivamente.

Milestone

Milestone

Um milestone é um evento de duração zero que sinaliza um evento importante que, em conseqüência, marca siginificativamente o progresso do projecto.

Quality Assurance

Quality Assurance

A quality assurance ou garantia de qualidade, ajuda a criar e executar um conjunto de processos que garante que a equipa produz entregas com qualidade que, dessa forma, sejam aceites pelos clientes sem necessidade de mudanças ou rework.

agile approach

Agile Approach

Agile approach ou abordagem agile é, assim, uma abordagem iterativa e incremental de desenvolvimento de produtos e serviços. Dessa forma, o âmbito é vagamente definido no início da iniciativa para manter a flexibilidade e maximizar a probabilidade de sucesso.

Controlo de Qualidade

Controlo de qualidade

Controlo de qualidade é, desse modo, o processo usado pelas organizações para garantir que a qualidade do produto é mantida ou melhorada. Quality control requer, dessa maneira, que a empresa crie um ambiente em que os membros da equipa e a gestão, procurem a perfeição.

Product Life Cycle, ciclo de vida do produto

Product Life Cycle

O ciclo de vida do produto ou product life cycle, é o período de tempo que começa com o desenvolvimento do produto e termina, posteriormente, quando o produto é descontinuado e retirado do mercado.

Project scope

Project Scope

Project scope ou âmbito do projeto descreve, dessa forma, todo o trabalho necessário para atingir as metas e os objectivos do projecto. Em outras palavras, um project scope é um sumário acordado dos parâmetros importantes de todo o projecto.

Stakeholder Management

Stakeholder Management

Stakeholder management refere, desse modo, à gestão de todas as pessoas ou individuos envolvidos directa ou indirectamente no projecto.

Project Management Office

Project Management Office

O project management office (PMO), é, em suma, um departamento dentro de uma organização que desenvolve e mantem os standards de gestão de projectos da organização.

S Curve

S Curve

Uma S curve é, desse modo, uma representação gráfica do orçamento do projecto ao longo do tempo. O nome da curva deve-se, assim, à sua forma em formato de “S”.

Project Life Cycle

Project Life Cycle

Project life cycle é, em suma, a totalidade do ciclo de vida do projeto. Ou seja é o conjunto de fases que o projecto atravessa desde o seu início até à sua conclusão.

Sunk Costs

Sunk Costs

Os sunk costs ou custos afundados é uma despesa que já aconteceu e não se pode recuperar. Ou seja, são custos que não se vão recuperar. 

Plan-Do-Check-Act

Plan-Do-Check-Act

O ciclo Plan-do-check-act (PDCA), ou ciclo planear-fazer-verificar-agir, é uma abordagem de melhoria contínua.

Extreme Programming

Extreme Programming

Extreme Programming (XP) é uma framework ágil de desenvolvimento de produtos e serviços.

project management

Project Management

A gestão de projectos (project management) é a disciplina de iniciação, planeamento, execução, monitoramento e controlo, mas também, encerramento de projectos.

Deliverables

Deliverables

Os deliverables são os produtos que a equipa tem que criar para concluir o projeto. Estes podem ser internos ou externos, mas também, tangíveis ou não.

Gestao da qualidade

Gestão da qualidade

Gestão da qualidade ou quality management é, desse modo, a disciplina de gestão que realiza as actividades necessárias para cumprir requisitos.

Risk Management

Risk Management

Risk Management é, dessa forma, a disciplina que gere os riscos do projecto. Um risco individual é, assim, um evento incerto que pode ter um impacto positivo ou negativo no projecto.

Scope Creep

Scope Creep

O scope creep é, desse modo, a expansão descontrolada do âmbito do projeto. Este é, dessa forma, geralmente a consequência de mau planeamento, má comunicação e controlo de alterações.

Portfolio Management

Portfolio Management

O portfolio é, assim, um conjunto de iniciativas da empresa. Estas iniciativas podem, assim, estar ou não estar relacionadas entre si.

Gestor de Projeto

Gestor de Projeto

O gestor de projeto tem, dessa forma, o papel principal no planeamento, execução, monitorização, controlo e encerramento do projecto.

Waterfall Approach

Waterfall approach

A waterfall approach, desse modo, também conhecido como plan-driven ou convencional, é uma das abordagens de gerir projectos. O waterfall é, dessa maneira uma alternativa às abordagens iterativas, incrementais, ágeis e híbridas.

Project Phases

Project Phases

Project Phases é, em suma, o conjunto de todas as fases em que as equipas realizam muitos projectos. Ao adoptar fases, é possível aumentar o controlo sobre sobre o progresso do projecto.

Program Management

Program Management

O programa é, assim, um conjunto de iniciativas relacionadas entre si que são geridos de forma coordenada porque têm objetivos comuns.

Modelo de Tuckman

Modelo de Tuckman

O modelo de Tuckman sugere, assim, um conjunto etapas para o desenvolvimento de uma equipa (forming, storming, norming, performing, e adjourning).

Maslow's Hierarchy of Needs

Maslow’s Hierarchy of Needs

A Maslow’s Hierarchy of Needs ou Hierarquia das Necessidades de Maslow, é uma teoria da psicologia que explica o processo de motivação.

Agile Project Management

Agile Project Management

Agile project Management é uma abordagem iterativa e incremental de gestão de projectos

Outcome Vs Output

Outcome Vs Output

Neste artigo iremos explorar a diferença entre Outcome Vs Output.

Lean

Lean

O Lean Manufacturing é uma filosofia de gestão focada em reduzir o desperdício no processo de fabrico de um produto.

hero-pattern
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Esta página reúne artigos sobre gestão de projetos, abordando conceitos como o que é um projetogestão de projetos (project management)marcos (milestones)entregáveis (deliverables), mas também, outros tópicos essenciais. Os conteúdos são adequados para profissionais, estudantes e curiosos que procuram aprender, mas também, rever os fundamentos da gestão de projetos.